「アクティビティ」、「リソース」、および「リソース割当」ウィンドウで、「やり直し」コマンド(「編集」、「やり直し」)を使用して、情報を変更前の値に戻すことができます。「やり直し」コマンドは、直前に実行されたアクションから実行された順序で各アクションを保存します。以下のアクションを実行すると、P6 Professionalの「やり直し」の履歴がクリアされます。
- データの集計
- 進捗の更新
- 実績の適用
- データの更新
- プロジェクトの作成
- プロジェクトの開示および格納
- インポート
- ポートフォリオの変更
- P6 Professionalデータベースに接続している場合: 「プロジェクト・ポートフォリオ」、「ユーザー設定」および「管理設定」ダイアログ・ボックスを開く
P6 EPPMデータベースに接続している場合: 「プロジェクト・ポートフォリオ」および「ユーザー設定」ダイアログ・ボックスを開く
- P6 Professionalデータベースに接続している場合: 「OBS」、「ユーザー定義フィールド」、「リソース・コード」、「プロジェクト・コード」および「アクティビティ・コード」ダイアログ・ボックスを開く
P6 EPPMデータベースに接続している場合: 「OBS」、「ユーザー定義フィールド」、「リソース・コード」および「アクティビティ・コード」ダイアログ・ボックスを開く
注意
- 変更をやり直せるのは、「アクティビティ詳細」の「全般」、「ステータス」、「リソース」、および「接続」タブのみです。
- スケジュール計算、平準化、レイアウトの変更、および新規レイアウトの作成を行っても、「やり直し」の履歴はクリアされません。
- 「アクティビティ」ウィンドウで列を使用して割り当てられたアクティビティ・コード値の割当のみ「やり直し」を実行できます。「コード」タブから割り当てられたかまたは除去されたコード値には、「やり直し」を実行できません。
- リソースを削除し、「やり直し」を使用してそのリソースをリストアする場合、以前のプロジェクトの問題点、リスクおよび経費にそのリソースを再割当する必要があります。また、リストアするリソースのメイン・フラグをリソースのアクティビティ割当に再割当する必要があります。